Déplacement limité par la vitesse de déplacement
Vous pouvez vous déplacer à tout moment lors de votre tour (avant, après, ou pendant vos actions).
Actions 1/tour
Vous pouvez intéragir avec un objet librement avec votre action pendant votre tour.
Actions Bonus max. 1/tour
Plusieurs aptitudes de classes, sorts et autres pouvoirs vous permettent d'accomplir une action supplémentaire, appelée action bonus.
Reaction max. 1/round
Réagissez à un événement, qui peut arriver à votre tour ou à celui de quelqu'un d'autre.
Etats
Les états modifient vos capacités de diverses manières et résultent d'un sort, d'une aptitude de classe, d'une attaque de monstre ou d'un autre effet
Environnement
Les effets qui impactent la vision peuvent constituer un obstacle significatif à la plupart des actes d'un aventurier.
La présence ou l'absence de lumière dans un environnement crée trois catégories de luminosité.
Certaines créatures grâce à leurs sens extraordinaires peuvent mieux percevoir leur environnement.
Des obstacles peuvent servir de couverture pendant un combat, rendant une cible plus difficile à atteindre.